条件
- 単価
- スキル見合い
- 商流
- 貴社迄
- 働き方
- 常駐
- 勤務地
- 東京
- 最寄り駅
- 渋谷
- 開始月
- 2026年6月
- 稼働時間
- 10〜19h
- 登録日時
- 2026/06/03 16:11
案件概要
案件名:ゲーム開発/クライアントエンジニア(Unity)
期間:即日or6月〜
場所:フル出社 ※渋谷
精算:140-180h
面談:Web1回(弊社同席)
時間:10:00-19:00
備考:PC貸与あり
<概要>
既存プロジェクトもしくは新規プロジェクトの
クライアントエンジニアを募集します。
・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・コードレビュー、リファクタリングなど最適化
・他セクション・外部スタッフとの調整
<必須スキル>
・インゲームの開発経験
・UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上)
・サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験
・パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験
必要スキル
職種
インフラエンジニア
ツール
Jenkins