条件
- 希望単価
- 90万円〜
- 稼働時間
- 40〜40h
- 稼働可能
- 即日〜
- 働き方
- 常駐
- 最寄り駅
- 東西線 浦安駅
- 所属形態
- 自社フリーランス
- 年齢
- 46歳
- 性別
- 女性
- 登録日時
- 2026/06/05 12:36
スキルシート
スキルシートを開くスキル
言語
C#
9年
C++
10年
Java
25年
JavaScript
11年
Kotlin
11年
Objective-C
11年
PHP
23年
Ruby
13年
職種
モバイルアプリエンジニア
10年
詳細・PR
・スキルシート:https://drive.google.com/file/d/1B9Tm0zddJ2m8ihqDAZmZV9doYO-Vx87r/view?usp=drive_link
・名前:S.I(46歳 / 女性 / 日本)
・最寄:東西線 浦安駅
・稼動開始:即日稼働可能
・所属:弊社直個人事業主
・現場作業可否:週5日
・単金:85万円~(相談可)
【PRポイント】
・Unityを中心に10年以上のゲーム開発経験あり、複数プラットフォームでの実装に対応可能
・クライアントリード経験や少人数チームでの機動的な開発にも強く、柔軟な対応力あり
・コンシューマ・スマートフォン・アーケードなど多様なジャンル・媒体での実績豊富
・シナリオライティングや世界観構築経験もあり、ゲーム全体のクオリティ向上にも貢献可能
【スキル】
・職種:ゲームクライアントエンジニア、ディレクター、プランナー、シナリオライター
・工程:要件定義 / 基本設計 / 詳細設計 / 実装 / テスト / ディレクション / デバッグ
・言語:C++(10年以上)、C#(9年)、Java(2年)、アセンブラ(2年)、PHP(半年)、Ruby(4ヶ月)、Objective-C(7ヶ月)、Perl(3ヶ月)、JavaScript(3ヶ月)
・フレームワーク:UnrealEngine(3ヶ月)
・データベース:Oracle(3ヶ月)
・クラウド・インフラ:Amazon AWS(使用経験あり)
・英語:読み書きレベル
・ツール・その他:Unity(10年以上)、PhotoShop(1年)、Premiere(3ヶ月)、Subversion / GitHub / Sourcetree / Slack など使用経験多数
【作業経験】
■アドベンチャーゲーム開発 / 2025年4月~
・担当工程:メインプログラム
・使用技術:Unity2022、C#、Windows、Switch
■スマートフォンゲーム「えむすび」 / 2024年1月~2024年4月
・担当工程:ソース解析、仕様追加、リリース作業
・使用技術:Unity2021、C#、iOS/Android
■企業向けARアプリ開発 / 2023年3月~2023年12月
・担当工程:ディレクション(仕様書、外注コントロール等)
・使用技術:Unity2021
■Windows向け育成RPG制作 / 2022年3月~2023年2月
・担当工程:メイン企画、サブプログラム、ディレクション
■スマートフォン向けカードゲーム運営 / 2020年9月~2022年2月
・担当工程:リードプログラマ(Unityバージョンアップ、バグ修正等)
【実務経験】
・業務経験年数:20年以上
・経験業界:ゲーム(コンシューマ、アーケード、スマホ)
・経験職種:クライアントエンジニア、プランナー、ディレクター、シナリオライター
【人柄】
開発の幅が非常に広く、企画やライティングも理解したうえで実装に落とし込める柔軟性と多様な視点を持つ方です。
【備考】
・クライアントエンジニアとしてリーダー経験あり
・シナリオライター・演出スクリプターとしての経験も豊富